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Changelog

Patchnote 6.2

Version 6 20 juillet 2026

✅ Ce qui change:

  • Nouveau serveur 2 fois plus puissant afin d'améliorer les performances et la stabilité du serveur.
  • Repack complet du modpack pour repartir sur une base plus propre et plus stable.
  • Nettoyage important du modpack avec la suppression de nombreux mods devenus inutiles, redondants ou sources d'incompatibilités.
  • Changement du mod de minerais: vous perdez donc tout vos minerais moddés, cependant vous en trouverez désormais une plus grande variété.
  • Changement du mod de pierre tombale, désormais retrouvez votre corps pour le looter.

 ✨Nouveautés:

  • Quark (quality of life)
  • Let's do Herbal (fleurs, plantes et recettes)
  • Alex's mobs delight (plats avec les loots de mobs moddés)

 ❌Retraits:

  • Adorabuild (structures - inutile)
  • Adventure dungeons (donjons - mod lourd)
  • Aquatic frontiers (mobs aquatiques - inutile)
  • Block factorys bosses (4 boss - mod lourd)
  • Distorted discs (disques - inutile)
  • Dungeons and tavern (structures - mod lourd)
  • Explorify (structures - mod lourd)
  • Giant and natural (structures - inutile)
  • Illager war trirem (structures - inutile)
  • Moogs structures (structures - mod bug)
  • Philips ruins (structures - inutile)
  • Trek (structures - mod bug)
  • Expanded delight (plats - mod bug, sera réintroduit plus tard)
  • Starcatcher (pêche avancé, poissons - mod bug, sera réintroduit plus tard)
  • Most chest variant (coffres variés - remplacé par Quark)
  • Yung better desert temple, jungle, nether, ocean, stronghold, extra (structures - mod lourd)

Patchnote 6.1

Version 6 12 juillet 2026

✅ Ce qui change:

  • Migration vers un nouvel hébergeur afin d'améliorer les performances et la stabilité du serveur.
  • Repack complet du modpack pour repartir sur une base plus propre et plus stable.
  • Nettoyage important du modpack avec la suppression de nombreux mods devenus inutiles, redondants ou sources d'incompatibilités.

 ❌Retraits:

  • Aether, Deep Aether, Explore Ruins Aether (sera réintroduit ultérieurement)
  • Bumblezone (sera réintroduit ultérieurement)
  • Twilight Forest, TF Lost Blocks, TF Thread Safety Addon, TF Final Boss, TF Treehouses (sera réintroduit ultérieurement)
  • Hellish Trials, Moog's Nether Structures, Medieval Buildings Nether Edition (sera réintroduit à l'ouverture du Nether)
  • Basic Weapons (mod trop lourd, sera remplacé ultérieurement)
  • Chinese Flying Island Tower (iles flottantes - inutile)
  • FetzisDisplays (décoration - bug)
  • Galosphere (caves - inutile)
  • Jungle Treehouse Village (structures - inutile)
  • Luminous (mob et caves - bug)
  • Miners Delight (recette - bug)
  • Old Illager Statue (structure - inutile)
  • SkyArena (arènes - mod lourd)
  • Sodium (options - replacé)

Patchnote 6.0

Version 6 15 juin 2026

L'équipe est fier de vous présenter notre tout nouveau launcher.

Qu'est-ce qui change pour vous ? Mises à jour en un clic: plus besoin de télécharger des fichiers ni d'utiliser Modrinth.
Quand nous ajoutons ou modifions un mod, le launcher s'occupe de faire la maj au démarrage. Une vrai révolution pour WildCraft !

Le launcher est disponible uniquement sur Windows. Linux et MacOS arriveront prochainement.

Vous pouvez le télécharger ici | lien alternatif
Un problème ou un bug ? Ouvrez un ticket, l'équipe reste disponible.

Patchnote 5.4

Version 5 15 juin 2026

✅ Ce qui change: 
- Mise à jour de 47 mods
- Ajout d'un mod qui propose 5 nouveaux minerais servant uniquement à des éléments décoratifs.
- Retrait du mod Fieldguide (guide type « Pokédex » utilisant une longue-vue).
- Retrait d'un mod sonore de SFX horreur (Cozy Lake redevient cozy).
- Changement du mod des pierres tombale.
- Retrait du mod Thief.
- Map régénérée (avec les constructions recollées sur la nouvelle map) afin d'éviter tout conflit avec certains mods mis à jour.
- Ajout d'un reboot auto du serveur à midi et minuit.

Patchnote 5.3

Version 5 15 juin 2026

✅ Ce qui change: 
- Mise à jour de 38 mods
- Changement du mod pour ban des items
- Retrait d'un mod de légumes/plats (casualness delight)
- Retrait du papier qui donne les coordonnés à votre mort (causait un crash du serveur, donc retenez bien où vous mourrez !)

Patchnote 5.2

Version 5 15 juin 2026

❌ Retrait majeur :
- Suppression du launcher WildCraft suite à une mise à jour Windows empêchant l’accès au programme.
- L’accès au serveur se fera désormais directement via Modrinth.

✨ Nouveautés :
- Ajout de plusieurs mods d’optimisation pour améliorer les performances (gain de FPS).
- Ajout de nouveaux items cosmétiques.
- Ajout d’un guide type “Pokédex” : en utilisant une longue-vue sur un mob ou un bloc, vous pouvez découvrir ses informations et crafts (accessible via le menu Échap).
- Ajout d’un bouton pour accéder rapidement à vos screenshots (menu Échap).
- Ajout de mobs “royaux” : versions rares, plus puissantes et plus dangereuses que les mobs vanilla.
- Ajout du jeu de cartes UNO directement en jeu.
- Ajout de nouvelles recettes de craft.
- Ajout de nouveaux mobs.
- Ajout de spawners instanciés par joueur (comme les coffres) : casser un spawner ne le supprime que pour vous.
- Ajout de nouveaux effets sonores plus immersifs… et parfois inquiétants
- Nouvelle police d’écriture en jeu.
- Nouvelles icônes pour le HUD.
- Ajout de torches animées.
- Textures HD des blocs vanilla.
- Ajout de nouveaux coffres distributeur pour un stockage optimisé.
- Traduction en français d’une grande partie des mods.
- Possibilité de cuboïder votre maison (protection anti grief).

❌ Retraits:
- Retrait des vagues dynamiques liées à la météo.
- Retrait d’une dimension (il reste désormais : la Ruche, l’Otherside, l'Aether et la Forêt du Crépuscule).
- Retrait d’un mod de structures.
- Retrait du mod de cartes à jouer (remplacé par UNO).
- Retrait du mob mooflower (qui spawn par 4 au levé du jour)

Patchnote 5.1

Version 5 15 juin 2026

✅ Ce qui change :
- Suppression complète du mod problématique
- Mise à jour de 21 autres mods qui ont reçu une update de leurs créateurs récemment.

Patchnote 5.0

Version 5 15 juin 2026

Passage sous Neoforge 1.21.1. Wipe de la map.

✨ Nouveautés :
- 4 nouvelles dimensions inédites
- De nouvelles structures et donjons
- Ajout d’arènes de combat
- Nouvelles structures et donjons dans le Nether (le Nether ne sera pas accessible les premiers jours du serveur)
- Refonte des mineshafts
- Nouveaux boss, avec cinématiques pour certains (31 boss au total)
- Ajout d’un Boss Checker pour suivre votre progression (menu Échap, un bouton placé a gauche de votre skin)
- Nouveaux mobs
- Nouvel habillage pour l'onglet Tab (et retrait du compteur de mort)
- Événements aléatoires nocturnes : Blood Moon, Blue Moon, Harvest Moon
 Possibilité d’être relevé par un ami jusqu’à 60 secondes après la mort (vous rampez au sol, façon Fortnite)
- Ajout des paravoiles
- Ajout des vagues dynamiques, variant selon la météo
- Nouveaux blocs de décoration et construction
- Possibilité de placer n’importe quel item au sol pour la déco (maj+clic droit)
- Nouveaux éclairages dynamique
- Nouvelles recettes de cuisine
- Table de craft visuelle en temps reel
- Nouveaux instruments de musique jouable, tirés de Genshin Impact
- Nouvelles animations des joueurs
- Panel d’emotes (danses, réactions, etc.)
- Emojis dans le chat
- Amélioration globale du HUD
- Nouvel écran de chargement au lancement du jeu, et changement de couleur de l'écran rouge Mojang
- Nouvelles tenues cosmétiques, dont certaines inspirées de Zelda et Pokémon
- Possibilité de changer son skin directement en jeu
- Reskin des bébés animaux, comme annoncé récemment par Mojang pour une future update
- Grosse optimisation générale
- Pack allégé : ~3 Go au lieu de 10 Go

🔧 Modifications :
- Changement d’un mod de biomes (les deux autres sont conservés)
- Changement du mod de cartes à jouer (possibilité de jouer au Uno et au Solitaire)
- Changement du mod d’échecs
- Correction d’un bug d’affichage des noms des PNJ
- Un seul bouton centralisé pour tous vos slots d’équipement (sac à dos, artefacts, cosmétiques, Aether, etc.)
- Possibilité de trier les coffres avec le clic molette (sans indication visuelle à cause d’une incompatibilité de l'ancien mod)
- Changement de certains mods d’armes, armures et boucliers
- Désactivation de la reconstruction automatique des explosions de creepers (mod devenu incompatible, explosions désactivés)
- Quand vous ouvrez un coffre retrouvez un slot cliquable dans l'inventaire pour accéder au sac a dos directement
- Traduction FR de plusieurs mods
- De nombreux items ont été renommé pour éviter les doublons, notamment sur les fruits et légumes

❌ Retraits :
- Retrait de mods de décoration ajoutant des tapis, chemins de pierres et pots de fleurs
- Retrait de structures (maisons, structures souterraines)
- Retrait de certains biomes souterrains (Candy Cave, Dino Cave, Nuclear Cave)
- Retrait des mods de Noël
- Retrait de certains disques
- Retrait des Bountyboards (tableaux de quêtes)
- Retrait du système de saisons
- Retrait du mod permettant de s’asseoir sur les escaliers
- Retrait de certains mods de cuisine
- Retrait  d’un mod qui ajoutait des zombies
- Retrait des tremblements de terre souterrains
- Retrait du Daily Rewards
- Retrait des PNJ de quêtes (cuisinier, pêcheur, monster hunter)

Patchnote 4.2

Version 4 15 juin 2026

✨ Nouveautés :
- Ajout de nouveaux mods de décoration de Noël.
- Hiver permanent sur le serveur.
- Ajout de CD de Noël.
- Ajout des mini-golems de cuivre de la 1.21.9.
- Ouverture du Marché de Noël sur la place de CozyLake.

❌ Retrait : 
- Retrait total des mods d’Halloween.
- Préparez-vous à vivre la plus belle saison de l’année sur WildCraft dans les jours à venir 🌲⛏️

Patchnote 4.1

Version 4 15 juin 2026

✅ Ce qui change: 
- Fin de l’événement Halloween
- Les décorations et activités de l’événement ont été retirées.
- Les mods et mobs spécifiques à Halloween ont été supprimés du jeu.

Patchnote 4.0

Version 4 15 juin 2026

✨ Nouveautés :
- Enormément de nouvelles structures et donjons à explorer
- Beaucoup de nouveaux mobs, dont certains qui sont temporaire sur le thème d'Halloween
- Une nouvelle dimension parallèle secrète
- Une "meilleure" répartition des loots dans les coffres
- De nouveaux éléments de décoration
- De nouveaux éléments cosmétique
- De nouveaux éléments de construction (nouveaux rails)
- Une dizaine de nouveau boss
- Des sous-boss qui protègent les donjons
- Une machine à sous, un jeu de cartes, et un échiquier, tous fonctionnels.

🔧 Modifications :
- Distant Horizon est pré-chargé: Les 4000 blocs autour du spawn.
- Changement du mod des fruits & légumes: encore plus de recettes
- Les PNJ ont un nouveau design plus proche du vanilla, et de nouvelles animations réaliste.
- Les animaux ont de nouvelles animations, plus réalistes.
- Le son des portes et des trappes a été changé: retour à celui de la beta (2011)

❌ Retrait : 
- Le mod qui ajoutait des petites vagues sur l'eau.
- Un mod de décoration qui apportait beaucoup de doublons.
- Un mod de sushi, qui n'avait plus d'intérêt avec le changement du mod de cuisine

Patchnote 3.2

Version 3 15 juin 2026

✅ Ce qui change :
- Suppression complète du mod de donjon problématique
- Suppression d'un mod de déco trop moderne pour l'ambiance semi médiévale
- Réinitialisation des succès et des morts

Patchnote 3.1

Version 3 15 juin 2026

✨ Nouveautés :
- Invasion massive sur WildCraft: les mobs sont plus nombreux !
- Nouveaux donjons
- 70 nouveaux disques musicaux
- Nouveau mod de décoration: objets très modernes inclu dans le pack: à utiliser avec modération pour ne pas casser le lore du serveur
- Intégration Discord: votre statut Discord affichera désormais automatiquement votre activité sur WildCraft

❌ Retrait : 
- Adieu les Phantoms: à vous les vraies nuits blanches autour du feu
- Suppression de certains autres mobs

Patchnote 3.0

Version 3 15 juin 2026

✨  Nouveautés :
- Launcher WildCraft dédié.
- Nouvel écran titre in-game dédié à WildCraft
- Nouveaux écrans de chargement tirés du serveur
- Distance d’affichage boostée (et simulée donc aucun lags supplémentaires pour vous)
- Ouverture du Nether entièrement rework: nouvelle génération, nouveaux biomes, nouveaux dangers… bienvenue en enfer !
- Nouveaux mobs
- Adoptez de nouvelles créatures pour en faire une monture
- Nouveau slot d’équipement: Distinguez enfin votre armure de combat de votre tenue d’apparat ! Look ET efficacité
- Nouvelles tenues cosmétiques
- Nouveaux éléments de décoration
- Ajout du marteau: minage 3x3

🔧 Modifications :
- Changement du mod de mini-map
- Modifications du skin des WildCoins
- Retour des PNJ disparu en v2.2
- Optimisation des shaders
- Rework de tout les ressources pack

❌ Retrait : 
- Mod des véhicules volants retiré: Incompatibilité détectée
- Mod de lampes: Incompatibilité détectée

Patchnote 2.2

Version 2 15 juin 2026

✨ Nouveautés :
- Passage de 210 mods à 170
- Ajout d'un système de quêtes
- Structures & donjons respawnable apres le passage d'un joueur
- Nouveaux blocs de déco
- Mod de pré-génération de map 5k bloc autour du spawn pour pré-générer la map et éviter les rollbacks.
- Nouveau design des tokens

❌ Retrait : 
- Certaines structures on été supprimées
- Certains donjons custom on été supprimés
- Herobrine
- Kobolds pickpocket
- Hounds
- Retrait de 2 mods aquatique
- Retrait de certains CD
- Plus aucune armes/armures outils en Slime
- Retrait des anciens tokens
- Retrait des chateau fort avec gardes
- Mending

⛏️

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